Fundamentos del Diseño de Videojuegos 1

Conferencia de Luis Gigliotti. Fundamentos del Diseño de Videojuegos Parte 1.

Esta charla gratuita a cargo de Luis Gigliotti se llevó a cabo en el auditorio de Escuela Da Vinci (Buenos Aires). Gigliotti participó en el desarrollo de Skull Monkeys, Boombots, Tomorrow Never Dies, The World is Not Enough, Transworld Surf, Midnight Club series, GTA series, War Hammer 40K, The Last Airbender, MegaMind, Metro 2033, Darksiders, DMC Devil May Cry, Fightback y otros.

Mi Lista

Videos Relacionados

  • BIT BANG TV | Pablo Toscano

    Duración 06:45

    Entrevista a Pablo Toscano

    Mi Lista

  • Página de Manga en papel

    Duración 50:00

    Lea Caballero explica el proceso de creación de una página del estilo japonés

    Mi Lista

  • Photoshop: Cómo crear un montaje profesional

    Duración 69:00

    Marcelo Monzón enseña a usar capas y modos de fusión, y a optimizar el trabajo

    Mi Lista

  • BIT BANG TV | Videogamo 1

    Duración 04:58

    Entrevista a Videogamo

    Mi Lista

  • Entrevista: Salvador Sanz

    Duración 44:00

    El aclamado historietista Salvador Sanz habla de su proceso creativo.

    Mi Lista